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Réacteurs à turbo améliorés

Réacteurs à turbo améliorés : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Shields

Réacteurs à turbo améliorés

Fonctionnement de cet équipement

Augmente votre vitesse de déplacement.

Ce turbo augmente votre vitesse de déplacement de la valeur indiquée.

Rôle de l’équipement

Réacteurs à turbo améliorés est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
8Base 400:00:2000:00:10301 Uranium1,600400Niveau du joueur 8; Equipement 8; Techniques de marchand 3
11Base 500:00:2000:00:10301 Uranium2,7501,000Niveau du joueur 11; Equipement 11; Techniques de marchand 6
14Base 600:00:2000:00:10301 Uranium4,9001,600Niveau du joueur 14; Equipement 14; Techniques de marchand 9
17Base 700:00:2000:00:10301 Uranium6,8002,200Niveau du joueur 17; Equipement 17; Techniques de marchand 12
20Base 800:00:2000:00:10301 Uranium10,0002,800Niveau du joueur 20; Equipement 20; Techniques de marchand 15
23Base 900:00:2000:00:10301 Uranium12,6503,400Niveau du joueur 23; Equipement 23; Techniques de marchand 18
26Base 1000:00:2000:00:10301 Uranium16,9004,000Niveau du joueur 26; Equipement 26; Techniques de marchand 21
29Base 1100:00:2000:00:10301 Uranium20,3004,600Niveau du joueur 29; Equipement 29; Techniques de marchand 24
32Base 1200:00:2000:00:10301 Uranium25,6005,200Niveau du joueur 32; Equipement 32; Techniques de marchand 27
35Base 1300:00:2000:00:10301 Uranium29,7505,800Niveau du joueur 35; Equipement 35; Techniques de marchand 30
38Base 1400:00:2000:00:10302 Uranium36,1006,400Niveau du joueur 38; Equipement 38; Techniques de marchand 33
41Base 1500:00:2000:00:10302 Uranium41,0007,000Niveau du joueur 41; Equipement 41; Techniques de marchand 36
44Base 1600:00:2000:00:10302 Uranium48,4007,600Niveau du joueur 44; Equipement 44; Techniques de marchand 39
47Base 1700:00:2000:00:10302 Uranium54,0508,200Niveau du joueur 47; Equipement 47; Techniques de marchand 42
50Base 1800:00:2000:00:10302 Uranium62,5008,800Niveau du joueur 50; Equipement 50; Techniques de marchand 45
53Base 1900:00:2000:00:10302 Uranium68,9009,400Niveau du joueur 53; Equipement 53; Techniques de marchand 48
56Base 2000:00:2000:00:10302 Uranium78,40010,000Niveau du joueur 56; Equipement 56; Techniques de marchand 51
59Base 2100:00:2000:00:10302 Uranium85,55010,600Niveau du joueur 59; Equipement 59; Techniques de marchand 54
62Base 2400:00:2000:00:10302 Uranium96,10011,200Niveau du joueur 62; Equipement 62; Techniques de marchand 57
65Base 2800:00:2000:00:10302 Uranium104,00011,800Niveau du joueur 65; Equipement 65; Techniques de marchand 60
68Base 3200:00:2000:00:10302 Uranium115,60012,400Niveau du joueur 68; Equipement 68; Techniques de marchand 63
71Base 3600:00:2000:00:10302 Uranium124,25013,000Niveau du joueur 71; Equipement 71; Techniques de marchand 66
74Base 4000:00:2000:00:10302 Uranium136,90013,600Niveau du joueur 74; Equipement 74; Techniques de marchand 69

Utilisation et planification

Réacteurs à turbo améliorés est un outil de déplacement plus puissant, lié à la progression du Marchand.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 8 et Techniques de marchand 3.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Réacteurs, Equipement, et Techniques de marchand.