← Retour au Wiki

Kamikaze

Kamikaze : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

NovaRaiderTeam

· Shields

Kamikaze

Fonctionnement de cet équipement

Explosion suicidaire qui endommage les vaisseaux proches.

Vous allez mourir... mais eux aussi! Inflige les dégâts indiqués à tous les vaisseaux dans un rayon de 3.

Rôle de l’équipement

Kamikaze est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
32Base 3,20000:02:0000:00:10103 Uranium51,200—Niveau du joueur 32; Equipement 32; Explosifs 10
37Base 3,70000:02:0000:00:10104 Uranium66,600—Niveau du joueur 37; Equipement 37; Explosifs 12
42Base 4,20000:02:0000:00:10104 Uranium88,200—Niveau du joueur 42; Equipement 42; Explosifs 14
47Base 4,70000:02:0000:00:10104 Uranium108,100—Niveau du joueur 47; Equipement 47; Explosifs 15
52Base 5,20000:02:0000:00:10104 Uranium135,200—Niveau du joueur 52; Equipement 52; Explosifs 17
57Base 5,70000:02:0000:00:10104 Uranium159,600—Niveau du joueur 57; Equipement 57; Explosifs 19
62Base 6,80000:02:0000:00:10104 Uranium192,200—Niveau du joueur 62; Equipement 62; Explosifs 20
67Base 8,80000:02:0000:00:10105 Uranium221,100—Niveau du joueur 67; Equipement 67; Explosifs 22
72Base 10,80000:02:0000:00:10105 Uranium259,200—Niveau du joueur 72; Equipement 72; Explosifs 24

Utilisation et planification

Kamikaze est un outil de dégâts de zone risqué. Utilisez-le uniquement si le sacrifice crée suffisamment de valeur.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 32 et Explosifs 10.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Explosifs, et Equipement.