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Buff de dégâts

Buff de dégâts : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Shields

Buff de dégâts

Fonctionnement de cet équipement

Augmente temporairement la puissance de vos attaques.

Ce buff accroît vos dégâts de la valeur indiquée pendant un court instant.

Rôle de l’équipement

Buff de dégâts est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
12Base 12; Coefficient 0.4400:00:2000:00:15201 Uranium3,600—Niveau du joueur 12; Equipement 12; Techniques de raideur 7
17Base 17; Coefficient 0.5400:00:2000:00:15202 Uranium6,800—Niveau du joueur 17; Equipement 17; Techniques de raideur 12
22Base 22; Coefficient 0.6400:00:2000:00:15202 Uranium12,100—Niveau du joueur 22; Equipement 22; Techniques de raideur 17
27Base 27; Coefficient 0.7400:00:2000:00:15202 Uranium17,550—Niveau du joueur 27; Equipement 27; Techniques de raideur 22
32Base 32; Coefficient 0.8400:00:2000:00:15202 Uranium25,600—Niveau du joueur 32; Equipement 32; Techniques de raideur 27
37Base 37; Coefficient 0.9400:00:2000:00:15202 Uranium33,300—Niveau du joueur 37; Equipement 37; Techniques de raideur 32
42Base 42; Coefficient 1.0400:00:2000:00:15202 Uranium44,100—Niveau du joueur 42; Equipement 42; Techniques de raideur 37
47Base 47; Coefficient 1.1400:00:2000:00:15202 Uranium54,050—Niveau du joueur 47; Equipement 47; Techniques de raideur 42
52Base 54; Coefficient 1.200:00:2000:00:15202 Uranium67,600—Niveau du joueur 52; Equipement 52; Techniques de raideur 47
57Base 64; Coefficient 1.200:00:2000:00:15202 Uranium79,800—Niveau du joueur 57; Equipement 57; Techniques de raideur 52
62Base 86; Coefficient 1.200:00:2000:00:15202 Uranium96,100—Niveau du joueur 62; Equipement 62; Techniques de raideur 57
67Base 126; Coefficient 1.200:00:2000:00:15203 Uranium110,550—Niveau du joueur 67; Equipement 67; Techniques de raideur 62
72Base 166; Coefficient 1.200:00:2000:00:15203 Uranium129,600—Niveau du joueur 72; Equipement 72; Techniques de raideur 67

Remarque sur la configuration

Cet équipement appartient à une famille qui ne peut généralement pas être enchaînée librement avec toutes les alternatives similaires. Organisez vos emplacements autour d’un objectif clair au lieu d’empiler des versions qui se chevauchent.

Utilisation et planification

Buff de dégâts sert à préparer une phase de dégâts soudains. Activez-le avant vos attaques les plus puissantes.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 12 et Techniques de raideur 7.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Techniques de raideur, et Equipement.