Coffre sécurisé
Coffre sécurisé : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.
NovaRaiderTeam
· Shields
Fonctionnement de cet équipement
Protège vos ressources en cas de défaite.
Pendant la durée du buff, vous ne perdez ni ressources, ni uranium en cas de mort, et immunise contre tous les débuffs (paralysie, silence, confusion..) en provenance d'armes jusqu’au nombre de fois indiqué.
Rôle de l’équipement
Coffre sécurisé est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.
Comment lire le tableau
Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.
Tableau de progression
| Niveau | Statistiques principales | Temps de recharge | Durée active | Munitions | Coût des munitions | Uranium | Etoiles | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | Protection de base 1; Valeur de protection 250 | 00:00:03 | 00:00:25 | 10 | 4 Uranium | 250,000 | — | Niveau du joueur 50; Equipement 50; Techniques de marchand 45; Technologie ultime 1 |
| 55 | Protection de base 1; Valeur de protection 235 | 00:00:03 | 00:00:25 | 10 | 4 Uranium | 500,000 | — | Niveau du joueur 55; Equipement 55; Techniques de marchand 50; Technologie ultime 2 |
| 60 | Protection de base 1; Valeur de protection 220 | 00:00:03 | 00:00:25 | 10 | 4 Uranium | 750,000 | — | Niveau du joueur 60; Equipement 60; Techniques de marchand 55; Technologie ultime 3 |
| 65 | Protection de base 1; Valeur de protection 190 | 00:00:03 | 00:00:25 | 10 | 5 Uranium | 2,500,000 | — | Niveau du joueur 65; Equipement 65; Techniques de marchand 60; Technologie ultime 4 |
| 70 | Protection de base 1; Valeur de protection 160 | 00:00:03 | 00:00:25 | 10 | 5 Uranium | 5,000,000 | — | Niveau du joueur 70; Equipement 70; Techniques de marchand 65; Technologie ultime 5 |
| 75 | Protection de base 1; Valeur de protection 130 | 00:00:03 | 00:00:25 | 10 | 5 Uranium | 7,500,000 | — | Niveau du joueur 75; Equipement 75; Techniques de marchand 70; Technologie ultime 6 |
Remarque sur la configuration
Cet équipement appartient à une famille qui ne peut généralement pas être enchaînée librement avec toutes les alternatives similaires. Organisez vos emplacements autour d’un objectif clair au lieu d’empiler des versions qui se chevauchent.
Utilisation et planification
Coffre sécurisé protège les activités axées sur la cargaison et aide à empêcher les contrôles d’interrompre un trajet de ressources.
Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.
Prérequis principaux : Equipement 50, Techniques de marchand 45, et Technologie ultime 1.
Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.
FAQ
Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?
En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.
Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?
Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.
Articles liés
Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Technologie ultime, Techniques de marchand, et Equipement.