Arbre de compétences
Guide de l’Arbre de compétences de Nova Raider : cases reliées, classes de vaisseaux, familles de configurations et dépense des Jetons de maîtrise.
NovaRaiderTeam
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Aperçu
L’Arbre de compétences est un système de progression à long terme fondé sur les Jetons de maîtrise, des cases reliées et la planification de configurations adaptées aux vaisseaux. L’arbre actuel compte 198 cases de bonus réparties entre 51 effets, reliées par 242 connexions qui déterminent les cases accessibles ensuite.
La meilleure configuration n’est pas simplement celle qui cumule le plus de bonus. Un bon chemin dans l’Arbre de compétences correspond à votre classe de vaisseau, à votre activité principale et aux ressources que vous cherchez à améliorer : combat, récolte, Missions Flash, Réacteurs, Gemmes ou jeu en groupe.
Fonctionnement du déverrouillage
| Règle | Fonctionnement | Conseil de planification |
|---|---|---|
| Dépense des jetons | Les Jetons de maîtrise servent à déverrouiller des cases dans l’Arbre de compétences. | Conservez assez de jetons pour tout le chemin, pas seulement pour le bonus final. |
| Cases reliées | Une case verrouillée devient disponible lorsqu’elle touche une case active ou une case de départ. | Une case de liaison peu coûteuse est parfois préférable à l’achat de tous les bonus voisins. |
| Cases exclusives à une classe | Certains bonus ne s’appliquent que si le vaisseau actif appartient à la classe correspondante. | Vérifiez vos vaisseaux actuels avant d’investir fortement dans une branche de classe. |
| Changement de classe | Les cases déverrouillées le restent, mais les bonus exclusifs peuvent cesser de s’appliquer jusqu’à ce que vous pilotiez de nouveau la classe correspondante. | Les bonus universels sont plus sûrs ; les bonus de classe sont plus puissants lorsque votre choix de classe est stable. |
| Réinitialisation | La première réinitialisation est gratuite. Les suivantes coûtent 9,900 Étoiles et rendent 90% des Jetons de maîtrise dépensés. | Réinitialisez lorsque votre vaisseau principal, votre plan de récolte ou votre rôle PvP change suffisamment pour justifier une nouvelle configuration. |
Grandes familles de configurations
Utilisez ces familles comme raccourcis de planification. Ce ne sont pas des configurations figées : combinez-les selon votre vaisseau actuel, vos Jetons de maîtrise disponibles, vos Recherches, vos Gemmes et le contenu auquel vous jouez réellement.
Familles de progression et d’économie
Familles de combat et de classes
Achat et réinitialisation des cases
Une case ne peut être achetée que si le joueur possède assez de Jetons de maîtrise et si elle touche une case de départ ou déjà déverrouillée dans l’arbre concerné. Une case achetée ou de départ ne peut pas être acquise deux fois. Changer de classe de vaisseau recalcule les bonus de classe actifs, mais ne permet pas à une case isolée d’ignorer la règle de connexion.
La première réinitialisation est gratuite. Les suivantes coûtent des Étoiles. Une réinitialisation efface les cases achetées et rend 90% des Jetons de maîtrise dépensés ; les essais répétés ont donc un coût réel. Les cases de départ restent disponibles.
Les effets de l’Arbre de compétences sont recalculés après l’achat de cases, une réinitialisation, un changement de vaisseau ou une réapparition. Ils peuvent modifier les statistiques de combat, la capacité des groupes, les munitions, l’orientation et la durée du Marché, le comportement des Escadrilles, les dépôts dans les Réacteurs, les déplacements et d’autres systèmes. La valeur affichée dans l’interface concernée correspond à l’ensemble des bonus actifs, et non à une case prise isolément.
Questions fréquentes
Que faut-il déverrouiller en premier ? Commencez par les bonus qui améliorent immédiatement votre activité actuelle. Les joueurs orientés récolte privilégient souvent le Stock, le Marché et les cases de ressources, tandis que les combattants recherchent plutôt les dégâts, la survie, les temps de recharge ou la pression liée à leur classe.
Les cases exclusives à une classe sont-elles mauvaises si je change de vaisseau ? Non, mais elles sont plus conditionnelles. Elles sont puissantes lorsque vous vous engagez dans un style Raider, Tank, Support ou Marchand, et moins utiles si vous changez souvent de classe.
Quand faut-il réinitialiser ? Réinitialisez lorsque votre plan à long terme change : nouveau vaisseau principal, autre rôle dans les Groupes, meilleure route de Marché, projet centré sur les Réacteurs ou nouvelle configuration PvP.
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