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Bouclier réfléchissant

Bouclier réfléchissant : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Shields

Bouclier réfléchissant

Fonctionnement de cet équipement

Absorbe et renvoie une partie des dégâts.

Ce bouclier absorbe la valeur d’absorption indiquée des dégâts et renvoie la proportion de renvoi indiquée des dégâts entrant. Il absorbe au maximum la quantité de dégâts indiquée.

Rôle de l’équipement

Bouclier réfléchissant est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
23Coefficient 0.05; Absorption 55.8%; Renvoi 15%00:00:0500:00:20103 Uranium12,650—Niveau du joueur 23; Equipement 23; Techniques de tank 18; Contre-attaques 7
28Coefficient 0.1; Absorption 57%; Renvoi 20%00:00:0500:00:20103 Uranium19,600—Niveau du joueur 28; Equipement 28; Techniques de tank 23; Contre-attaques 9
33Coefficient 0.15; Absorption 58.2%; Renvoi 25%00:00:0500:00:20103 Uranium26,400—Niveau du joueur 33; Equipement 33; Techniques de tank 28; Contre-attaques 11
38Coefficient 0.2; Absorption 59.5%; Renvoi 30%00:00:0500:00:20104 Uranium36,100—Niveau du joueur 38; Equipement 38; Techniques de tank 33; Contre-attaques 12
43Coefficient 0.25; Absorption 60.8%; Renvoi 35%00:00:0500:00:20104 Uranium45,150—Niveau du joueur 43; Equipement 43; Techniques de tank 38; Contre-attaques 14
48Coefficient 0.3; Absorption 62%; Renvoi 40%00:00:0500:00:20104 Uranium57,600—Niveau du joueur 48; Equipement 48; Techniques de tank 43; Contre-attaques 16
53Base 7; Coefficient 0.32; Absorption 63.2%; Renvoi 40%00:00:0500:00:20104 Uranium68,900—Niveau du joueur 53; Equipement 53; Techniques de tank 48; Contre-attaques 17
58Base 20; Coefficient 0.32; Absorption 64.5%; Renvoi 40%00:00:0500:00:20104 Uranium84,100—Niveau du joueur 58; Equipement 58; Techniques de tank 53; Contre-attaques 19
63Base 55; Coefficient 0.32; Absorption 65.8%; Renvoi 40%00:00:0500:00:20104 Uranium97,650—Niveau du joueur 63; Equipement 63; Techniques de tank 58; Contre-attaques 21
68Base 105; Coefficient 0.32; Absorption 84%; Renvoi 40%00:00:0500:00:20105 Uranium115,600—Niveau du joueur 68; Equipement 68; Techniques de tank 63; Contre-attaques 22
73Base 155; Coefficient 0.32; Absorption 86.5%; Renvoi 40%00:00:0500:00:20105 Uranium131,400—Niveau du joueur 73; Equipement 73; Techniques de tank 68; Contre-attaques 24

Remarque sur la configuration

Cet équipement appartient à une famille qui ne peut généralement pas être enchaînée librement avec toutes les alternatives similaires. Organisez vos emplacements autour d’un objectif clair au lieu d’empiler des versions qui se chevauchent.

Utilisation et planification

Bouclier réfléchissant est particulièrement efficace contre les ennemis agressifs qui continuent de tirer dessus.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 23, Techniques de tank 18, et Contre-attaques 7.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Absorption des boucliers, Effet du Bouclier réfléchissant, Contre-attaques, Techniques de tank, et Equipement.