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Buff de vie

Buff de vie : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

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· Shields

Buff de vie

Fonctionnement de cet équipement

Augmente temporairement vos points de vie.

Ce buff augmente vos points de vie de la valeur maximale de PV indiquée pour un court instant.

Rôle de l’équipement

Buff de vie est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
10Base 60000:00:1000:00:30102 Uranium2,500800Niveau du joueur 10; Equipement 10
13Base 78000:00:1000:00:30102 Uranium3,9001,400Niveau du joueur 13; Equipement 13
16Base 96000:00:1000:00:30102 Uranium6,4002,000Niveau du joueur 16; Equipement 16
19Base 1,14000:00:1000:00:30103 Uranium8,5502,600Niveau du joueur 19; Equipement 19
22Base 1,32000:00:1000:00:30103 Uranium12,1003,200Niveau du joueur 22; Equipement 22
25Base 1,50000:00:1000:00:30103 Uranium15,0003,800Niveau du joueur 25; Equipement 25
28Base 1,68000:00:1000:00:30103 Uranium19,6004,400Niveau du joueur 28; Equipement 28
31Base 1,86000:00:1000:00:30103 Uranium23,2505,000Niveau du joueur 31; Equipement 31
34Base 2,04000:00:1000:00:30103 Uranium28,9005,600Niveau du joueur 34; Equipement 34
37Base 2,22000:00:1000:00:30104 Uranium33,3006,200Niveau du joueur 37; Equipement 37
40Base 2,40000:00:1000:00:30104 Uranium40,0006,800Niveau du joueur 40; Equipement 40
43Base 2,58000:00:1000:00:30104 Uranium45,1507,400Niveau du joueur 43; Equipement 43
46Base 2,76000:00:1000:00:30104 Uranium52,9008,000Niveau du joueur 46; Equipement 46
49Base 2,94000:00:1000:00:30104 Uranium58,8008,600Niveau du joueur 49; Equipement 49
52Base 3,12000:00:1000:00:30104 Uranium67,6009,200Niveau du joueur 52; Equipement 52
55Base 3,30000:00:1000:00:30104 Uranium74,2509,800Niveau du joueur 55; Equipement 55
58Base 3,48000:00:1000:00:30104 Uranium84,10010,400Niveau du joueur 58; Equipement 58
61Base 3,84000:00:1000:00:30104 Uranium91,50011,000Niveau du joueur 61; Equipement 61
64Base 4,56000:00:1000:00:30104 Uranium102,40011,600Niveau du joueur 64; Equipement 64
67Base 5,28000:00:1000:00:30105 Uranium110,55012,200Niveau du joueur 67; Equipement 67
70Base 6,00000:00:1000:00:30105 Uranium122,50012,800Niveau du joueur 70; Equipement 70
73Base 6,72000:00:1000:00:30105 Uranium131,40013,400Niveau du joueur 73; Equipement 73

Utilisation et planification

Buff de vie s’utilise plus facilement avant de subir des dégâts, car il augmente les PV maximum et ajoute immédiatement des PV.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 10.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Mécaniques de soin, et Equipement.