Marché
Présentation des échanges entre joueurs, de la conversion des ressources, des règles de livraison du Marché, des limites d'offres et du choix entre Uranium et temps de recherche.
NovaRaiderTeam
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Fonctionnement du Marché
Le Marché permet d'échanger des ressources, d'acheter les offres d'autres joueurs, de récupérer des livraisons, d'annuler ses propres offres et de convertir les ressources transportées en Uranium ou en temps de recherche. Les Marchés se trouvent dans les galaxies principales et sont liés à un emplacement et à une orientation.
Actions du Marché
| Action | Lieu | Condition ou limite | Résultat |
|---|---|---|---|
| Créer une offre | À proximité d'un Marché dans une Galaxie | L'offre doit utiliser des ressources valides, proposer et demander deux ressources différentes et contenir au maximum 5 000 ressources proposées. | Les ressources proposées sont réservées jusqu'à ce que l'offre soit finalisée, annulée ou expire. |
| Acheter une offre | À proximité d'un Marché compatible | Vous devez posséder les ressources demandées ou l'Uranium nécessaire, ainsi qu'un Stock suffisant si l'élément reçu est une ressource. | L'échange est finalisé et la ressource reçue peut être récupérée. |
| Récupérer une livraison | Emplacement et orientation du Marché correspondants | L'offre doit vous appartenir en tant qu'acheteur ou vendeur et votre Stock doit disposer de place pour les ressources. | Vous recevez la ressource achetée ou la contrepartie de la vente. |
| Annuler votre offre | Marché compatible d'origine | L'offre ne doit pas déjà être finalisée et votre Stock doit disposer de place pour les ressources restituées. | Les ressources mises en vente retournent dans votre Vaisseau. |
| Convertir des ressources | À proximité d'un Marché | Vous devez transporter les ressources que vous souhaitez convertir. | Les ressources deviennent de l'Uranium ou du temps de recherche selon la conversion choisie. |
Limites des offres et règles de livraison
Créer une offre exige d'être près d'un Marché, sur une carte de Galaxie, avec des types de ressources valides et différents entre l'offre et la demande. Une offre peut réserver jusqu'à 5 000 ressources transportées, tandis que la quantité demandée est plafonnée afin que les offres restent lisibles.
Les livraisons du Marché dépendent de l'endroit où l'offre a été créée. Un joueur peut devoir retourner au bon Marché et à la bonne orientation avant de récupérer ou d'annuler une offre. Un bonus de Arbre de compétences peut assouplir cette contrainte d'orientation.
Offres en attente et Recherches du Marché
Le nombre de livraisons du Marché en attente est limité par les Recherches liées au Marché. Si un achat peut être récupéré immédiatement au même Marché et que le Vaisseau possède assez de Stock, il n'exerce pas la même pression sur la limite de livraisons.
Planifier une conversion
Convertir des ressources en Uranium est utile lorsque vous avez besoin de monnaie pour les Vaisseaux, les Armes, les Equipements, les Recherches ou les dons de guilde. Les convertir en temps de recherche est utile lorsqu'une longue recherche bloque votre prochain déverrouillage. Votre choix au Marché dépend donc de ce qui freine actuellement votre progression.
Créer et finaliser des offres entre joueurs
Une offre entre joueurs ne peut être créée qu'à proximité suffisante d'un Marché dans une Galaxie normale. La ressource proposée et la ressource demandée doivent être différentes. Une offre peut mettre en vente jusqu'à 5 000 unités et demander jusqu'à 1 000 000 d'unités en échange. Le nombre d'offres en attente dépend de la progression des Emplacements au marché du joueur.
| État de l’offre | Action possible |
|---|---|
| En vente | Un autre joueur peut l'accepter tant qu'elle reste valide. |
| Vendue et livrable | Le résultat est récupéré automatiquement lorsque l'acheteur se trouve sur une carte de Marché compatible et dispose de suffisamment de Stock. |
| Vendue mais en attente | Rendez-vous dans un Marché compatible avec suffisamment de Stock, puis récupérez-la manuellement. |
| Annulée | La ressource proposée mais non vendue est rendue au vendeur. |
| Expirée | L'offre est supprimée à l'expiration de sa durée ; les ressources laissées dans une offre expirée non récupérée sont perdues. |
Une offre normale reste active trois jours. Le talent de durée du Arbre de compétences peut prolonger cette période à sept jours. L'orientation du Marché compte pour la livraison et la récupération, sauf si le joueur a débloqué le talent qui autorise toutes les orientations. Un joueur ne peut pas acheter sa propre offre, et une destination située dans une Galaxie dont le niveau n'est pas accessible peut empêcher la récupération.
Conversion directe
Les ressources transportées jusqu'à un Marché peuvent aussi être converties directement en Uranium ou en temps pour la Recherche principale active. La conversion est immédiate et évite d'attendre un autre joueur, mais utilise le taux affiché. Comparez ce taux aux offres actuelles avant de convertir un stock important.
FAQ
Pourquoi ne puis-je pas récupérer une offre ?
Vous vous trouvez peut-être au mauvais Marché, vous manquez d'espace de Stock ou l'offre n'est plus disponible.
Pourquoi ne puis-je pas créer davantage d’offres ?
Le nombre de livraisons en attente dépasse peut-être la limite autorisée par le niveau de vos Recherches du Marché.
Faut-il convertir les ressources ou les vendre aux joueurs ?
Convertissez vos ressources lorsque vous avez immédiatement besoin d'Uranium ou de temps de recherche. Utilisez les offres des joueurs lorsque le taux d'échange justifie l'attente.
Articles associés
| Article | Pourquoi c’est utile |
|---|---|
| Ressources | Explique le Cristal, le Plutonium, le Deutérium et l’Iridium. |
| Uranium | Explique la principale monnaie obtenue par conversion. |
| Recherches | Explique pourquoi le temps de recherche peut être précieux. |
| Stock | Explique la capacité de transport et les raisons pouvant bloquer les livraisons. |
| Arbre de compétences | Présente les bonus pouvant rendre le Marché plus pratique. |
| Galaxies | Indique où se trouvent les Marchés sur les cartes de progression normales. |