← Retour au Wiki

Réacteurs à turbo

Réacteurs à turbo : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

NovaRaiderTeam

· Shields

Réacteurs à turbo

Fonctionnement de cet équipement

Augmente votre vitesse de déplacement.

Ce turbo augmente votre vitesse de déplacement de la valeur indiquée.

Rôle de l’équipement

Réacteurs à turbo est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
11Base 400:00:2000:00:10102 Uranium2,7501,000Niveau du joueur 11; Equipement 11
14Base 500:00:2000:00:10102 Uranium4,9001,600Niveau du joueur 14; Equipement 14
17Base 600:00:2000:00:10103 Uranium6,8002,200Niveau du joueur 17; Equipement 17
20Base 700:00:2000:00:10103 Uranium10,0002,800Niveau du joueur 20; Equipement 20
23Base 800:00:2000:00:10103 Uranium12,6503,400Niveau du joueur 23; Equipement 23
26Base 900:00:2000:00:10103 Uranium16,9004,000Niveau du joueur 26; Equipement 26
29Base 1000:00:2000:00:10103 Uranium20,3004,600Niveau du joueur 29; Equipement 29
32Base 1100:00:2000:00:10103 Uranium25,6005,200Niveau du joueur 32; Equipement 32
35Base 1200:00:2000:00:10103 Uranium29,7505,800Niveau du joueur 35; Equipement 35
38Base 1300:00:2000:00:10104 Uranium36,1006,400Niveau du joueur 38; Equipement 38
41Base 1400:00:2000:00:10104 Uranium41,0007,000Niveau du joueur 41; Equipement 41
44Base 1500:00:2000:00:10104 Uranium48,4007,600Niveau du joueur 44; Equipement 44
47Base 1600:00:2000:00:10104 Uranium54,0508,200Niveau du joueur 47; Equipement 47
50Base 1700:00:2000:00:10104 Uranium62,5008,800Niveau du joueur 50; Equipement 50
53Base 1800:00:2000:00:10104 Uranium68,9009,400Niveau du joueur 53; Equipement 53
56Base 1900:00:2000:00:10104 Uranium78,40010,000Niveau du joueur 56; Equipement 56
59Base 2000:00:2000:00:10104 Uranium85,55010,600Niveau du joueur 59; Equipement 59
62Base 2300:00:2000:00:10104 Uranium96,10011,200Niveau du joueur 62; Equipement 62
65Base 2700:00:2000:00:10105 Uranium104,00011,800Niveau du joueur 65; Equipement 65
68Base 3100:00:2000:00:10105 Uranium115,60012,400Niveau du joueur 68; Equipement 68
71Base 3500:00:2000:00:10105 Uranium124,25013,000Niveau du joueur 71; Equipement 71
74Base 3900:00:2000:00:10105 Uranium136,90013,600Niveau du joueur 74; Equipement 74

Utilisation et planification

Réacteurs à turbo est un outil de déplacement. Utilisez-le pour voyager, poursuivre, fuir ou atteindre un objectif au bon moment.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 11.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Réacteurs, et Equipement.