Réacteurs à turbo
Réacteurs à turbo : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.
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Fonctionnement de cet équipement
Augmente votre vitesse de déplacement.
Ce turbo augmente votre vitesse de déplacement de la valeur indiquée.
Rôle de l’équipement
Réacteurs à turbo est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.
Comment lire le tableau
Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.
Tableau de progression
| Niveau | Statistiques principales | Temps de recharge | Durée active | Munitions | Coût des munitions | Uranium | Etoiles | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Base 4 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 2 Uranium | 2,750 | 1,000 | Niveau du joueur 11; Equipement 11 |
| 14 | Base 5 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 2 Uranium | 4,900 | 1,600 | Niveau du joueur 14; Equipement 14 |
| 17 | Base 6 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 6,800 | 2,200 | Niveau du joueur 17; Equipement 17 |
| 20 | Base 7 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 10,000 | 2,800 | Niveau du joueur 20; Equipement 20 |
| 23 | Base 8 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 12,650 | 3,400 | Niveau du joueur 23; Equipement 23 |
| 26 | Base 9 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 16,900 | 4,000 | Niveau du joueur 26; Equipement 26 |
| 29 | Base 10 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 20,300 | 4,600 | Niveau du joueur 29; Equipement 29 |
| 32 | Base 11 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 25,600 | 5,200 | Niveau du joueur 32; Equipement 32 |
| 35 | Base 12 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 3 Uranium | 29,750 | 5,800 | Niveau du joueur 35; Equipement 35 |
| 38 | Base 13 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 36,100 | 6,400 | Niveau du joueur 38; Equipement 38 |
| 41 | Base 14 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 41,000 | 7,000 | Niveau du joueur 41; Equipement 41 |
| 44 | Base 15 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 48,400 | 7,600 | Niveau du joueur 44; Equipement 44 |
| 47 | Base 16 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 54,050 | 8,200 | Niveau du joueur 47; Equipement 47 |
| 50 | Base 17 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 62,500 | 8,800 | Niveau du joueur 50; Equipement 50 |
| 53 | Base 18 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 68,900 | 9,400 | Niveau du joueur 53; Equipement 53 |
| 56 | Base 19 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 78,400 | 10,000 | Niveau du joueur 56; Equipement 56 |
| 59 | Base 20 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 85,550 | 10,600 | Niveau du joueur 59; Equipement 59 |
| 62 | Base 23 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 4 Uranium | 96,100 | 11,200 | Niveau du joueur 62; Equipement 62 |
| 65 | Base 27 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 5 Uranium | 104,000 | 11,800 | Niveau du joueur 65; Equipement 65 |
| 68 | Base 31 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 5 Uranium | 115,600 | 12,400 | Niveau du joueur 68; Equipement 68 |
| 71 | Base 35 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 5 Uranium | 124,250 | 13,000 | Niveau du joueur 71; Equipement 71 |
| 74 | Base 39 | 00:00:20 | 00:00:10 | 10 | 5 Uranium | 136,900 | 13,600 | Niveau du joueur 74; Equipement 74 |
Utilisation et planification
Réacteurs à turbo est un outil de déplacement. Utilisez-le pour voyager, poursuivre, fuir ou atteindre un objectif au bon moment.
Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.
Prérequis principaux : Equipement 11.
Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.
FAQ
Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?
En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.
Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?
Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.
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