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Bouclier standard

Bouclier standard : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Shields

Bouclier standard

Fonctionnement de cet équipement

Bouclier simple qui absorbe une partie des dégâts.

Ce bouclier absorbe la valeur d’absorption indiquée des dégâts pendant un court instant. Il absorbe au maximum la quantité de dégâts indiquée.

Rôle de l’équipement

Bouclier standard est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
12Coefficient 0.35; Absorption 53%00:00:0500:00:20301 Uranium3,600—Niveau du joueur 12; Equipement 12; Techniques de tank 7; Défense 4
17Coefficient 0.4; Absorption 54.3%00:00:0500:00:20301 Uranium6,800—Niveau du joueur 17; Equipement 17; Techniques de tank 12; Défense 5
22Coefficient 0.45; Absorption 55%00:00:0500:00:20301 Uranium12,100—Niveau du joueur 22; Equipement 22; Techniques de tank 17; Défense 7
27Coefficient 0.5; Absorption 56.7%00:00:0500:00:20301 Uranium17,550—Niveau du joueur 27; Equipement 27; Techniques de tank 22; Défense 9
32Coefficient 0.55; Absorption 58%00:00:0500:00:20301 Uranium25,600—Niveau du joueur 32; Equipement 32; Techniques de tank 27; Défense 10
37Coefficient 0.6; Absorption 59.2%00:00:0500:00:20302 Uranium33,300—Niveau du joueur 37; Equipement 37; Techniques de tank 32; Défense 12
42Coefficient 0.65; Absorption 60.5%00:00:0500:00:20302 Uranium44,100—Niveau du joueur 42; Equipement 42; Techniques de tank 37; Défense 14
47Coefficient 0.7; Absorption 61.8%00:00:0500:00:20302 Uranium54,050—Niveau du joueur 47; Equipement 47; Techniques de tank 42; Défense 15
52Base 5; Coefficient 0.73; Absorption 63%00:00:0500:00:20302 Uranium67,600—Niveau du joueur 52; Equipement 52; Techniques de tank 47; Défense 17
57Base 17; Coefficient 0.73; Absorption 64.2%00:00:0500:00:20302 Uranium79,800—Niveau du joueur 57; Equipement 57; Techniques de tank 52; Défense 19
62Base 45; Coefficient 0.73; Absorption 65.5%00:00:0500:00:20302 Uranium96,100—Niveau du joueur 62; Equipement 62; Techniques de tank 57; Défense 20
67Base 95; Coefficient 0.73; Absorption 83.5%00:00:0500:00:20302 Uranium110,550—Niveau du joueur 67; Equipement 67; Techniques de tank 62; Défense 22
72Base 145; Coefficient 0.73; Absorption 86%00:00:0500:00:20302 Uranium129,600—Niveau du joueur 72; Equipement 72; Techniques de tank 67; Défense 24

Remarque sur la configuration

Cet équipement appartient à une famille qui ne peut généralement pas être enchaînée librement avec toutes les alternatives similaires. Organisez vos emplacements autour d’un objectif clair au lieu d’empiler des versions qui se chevauchent.

Utilisation et planification

Bouclier standard constitue une défense générale fiable contre les coups normaux répétés.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 12, Techniques de tank 7, et Défense 4.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Absorption des boucliers, Effet du Bouclier standard, Techniques de tank, Equipement, et Défense.