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Super tourelle

Super tourelle : progression par niveau, rôle de l’équipement, temps de recharge, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Shields

Super tourelle

Fonctionnement de cet équipement

Déploie une tourelle qui attaque les ennemis proches.

Place une tourelle proche de votre vaisseau. La tourelle a la quantité de PV indiquée et inflige la quantité de dégâts indiquée toutes les 2 secondes aux ennemis proches.

Rôle de l’équipement

Super tourelle est un équipement actif. Il consomme des munitions d’équipement, suit ses règles de recharge et de durée active, et évolue selon les niveaux ci-dessous.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’équipement utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesTemps de rechargeDurée activeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
20Base 135; Coefficient 8; Coefficient Processeur 1.3500:00:4500:00:00501 Uranium10,0002,800Niveau du joueur 20; Equipement 20; Techniques de support 15; Technologie tourelles 6
25Base 175; Coefficient 8; Coefficient Processeur 1.7500:00:4500:00:00501 Uranium15,0003,800Niveau du joueur 25; Equipement 25; Techniques de support 20; Technologie tourelles 8
30Base 216; Coefficient 8; Coefficient Processeur 2.1600:00:4500:00:00501 Uranium22,5004,800Niveau du joueur 30; Equipement 30; Techniques de support 25; Technologie tourelles 10
35Base 256; Coefficient 8; Coefficient Processeur 2.5600:00:4500:00:00501 Uranium29,7505,800Niveau du joueur 35; Equipement 35; Techniques de support 30; Technologie tourelles 11
40Base 295; Coefficient 8; Coefficient Processeur 2.9500:00:4500:00:00501 Uranium40,0006,800Niveau du joueur 40; Equipement 40; Techniques de support 35; Technologie tourelles 13
45Base 336; Coefficient 8; Coefficient Processeur 3.3600:00:4500:00:00501 Uranium49,5007,800Niveau du joueur 45; Equipement 45; Techniques de support 40; Technologie tourelles 15
50Base 375; Coefficient 8; Coefficient Processeur 3.7500:00:4500:00:00501 Uranium62,5008,800Niveau du joueur 50; Equipement 50; Techniques de support 45; Technologie tourelles 16
55Base 416; Coefficient 8; Coefficient Processeur 4.1600:00:4500:00:00501 Uranium74,2509,800Niveau du joueur 55; Equipement 55; Techniques de support 50; Technologie tourelles 18
60Base 456; Coefficient 8; Coefficient Processeur 4.5600:00:4500:00:00501 Uranium90,00010,800Niveau du joueur 60; Equipement 60; Techniques de support 55; Technologie tourelles 20
65Base 615; Coefficient 8; Coefficient Processeur 6.1500:00:4500:00:00501 Uranium104,00011,800Niveau du joueur 65; Equipement 65; Techniques de support 60; Technologie tourelles 21
70Base 775; Coefficient 8; Coefficient Processeur 7.7500:00:4500:00:00501 Uranium122,50012,800Niveau du joueur 70; Equipement 70; Techniques de support 65; Technologie tourelles 23
75Base 936; Coefficient 8; Coefficient Processeur 9.3600:00:4500:00:00501 Uranium138,75013,800Niveau du joueur 75; Equipement 75; Techniques de support 70; Technologie tourelles 25

Utilisation et planification

Super tourelle est particulièrement efficace lorsque vous pouvez forcer les ennemis à combattre dans sa zone de pression.

Évaluez cet équipement selon son timing et son objectif : à quel danger ou quelle occasion répond-il, combien de temps son effet reste-t-il actif, quelle est sa recharge, quel est le prix de ses munitions et entre-t-il en conflit avec une autre famille de votre configuration ? Un outil défensif utilisé trop tard, ou un outil utilitaire au mauvais endroit, apporte souvent moins que ne le suggèrent ses statistiques.

Prérequis principaux : Equipement 20, Techniques de support 15, et Technologie tourelles 6.

Déverrouillez uniquement le niveau utilisable maintenant, sauf si le suivant fait partie d’une configuration planifiée. Pour un remplacement, comparez la durée active, la recharge, le coût des munitions, les restrictions de famille et l’état de combat exact créé par l’équipement.

FAQ

Faut-il l’activer dès qu’il est prêt ?

En général, non. La plupart des équipements sont plus efficaces lorsqu’ils sont conservés pour le moment auquel ils répondent : dégâts soudains, effet de neutralisation, poursuite, combat de groupe, route de cargaison ou offensive sur un objectif.

Pourquoi certaines familles d’équipement se limitent-elles entre elles ?

Certains effets actifs doivent constituer un choix de configuration plutôt qu’être empilés les uns après les autres. Consultez la Remarque sur la configuration et organisez vos emplacements autour d’un rôle clair.

Articles liés

Pages conseillées : Temps de recharge, Munitions, États de combat, Equipement, Techniques de support, et Technologie tourelles.