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Statistiques de combat

Guide des statistiques de combat de Nova Raider : attaque, vie, processeur, précision, esquive, critique, vitesse, stock, exécution, portée, munitions et niveau du joueur.

NovaRaiderTeam

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· Combat Statistics

Statistiques de combat

Aperçu

Les Statistiques de combat déterminent la manière dont un vaisseau inflige des dégâts, survit, se déplace et transporte des ressources. Les valeurs principales sont l’Attaque, la Vie, le Processeur, la Précision, l’Esquive, le Critique, la Vitesse, le Stock, l’Exécution, la Portée, la Capacité de munitions et le Niveau du joueur. L’absorption des boucliers participe à la durabilité totale, mais reste distincte de la Vie.

Référence rapide

StatistiqueRôle principalSources courantes
AttaqueAugmente les dégâts des armes qui se calculent à partir de l’Attaque.Vaisseaux, Gemmes, Recherches, Arbre de compétences, buffs de dégâts
VieRéserve maximale de PV ; l’absorption ajoute une couche défensive distincte.Vaisseaux, Gemmes, équipement, Recherches, Arbre de compétences, buffs de vie
ProcesseurAméliore de nombreux soins, outils de soutien, drones et effets utilitaires.Vaisseaux, Gemmes, Arbre de compétences
PrécisionAide les attaques à toucher les cibles capables d’esquiver.Vaisseaux, Gemmes, effets d’aveuglement
EsquiveChance d’éviter les attaques qui peuvent manquer.Vaisseaux, Gemmes
CritiqueChance pour les attaques éligibles d’infliger des dégâts doublés.Vaisseaux, Gemmes
VitesseContrôle la vitesse de déplacement.Vaisseaux, effets de vitesse
StockCapacité de transport des ressources.Vaisseaux, Gemmes, Arbre de compétences
ExécutionAméliore la pression finale contre les cibles à faible Vie.Vaisseaux, Gemmes
PortéeDistance maximale d’une action éligible.Armes, Vaisseaux et règles propres aux objets
Capacité de munitionsNombre de tirs ou de charges transportés avant réapprovisionnement.Armes, équipement, Arbre de compétences
Niveau du joueurDébloque des vaisseaux, cartes, objets et systèmes.Progression du joueur

Utiliser les statistiques

Les priorités dépendent du vaisseau et de l’équipement. L’Attaque favorise les configurations de dégâts directs ; la Vie et l’absorption améliorent la durabilité ; le Processeur est essentiel à de nombreux outils de soutien ; le Stock compte pour les routes de ressources. Une statistique n’apporte rien à un objet qui ne l’utilise pas : consultez donc la description de l’Armes ou de l’Equipements concerné.

Résolution d’une attaque

Le serveur vérifie d’abord l’action, la cible, la carte, la Portée, les munitions et le temps de recharge. Les attaques qui peuvent manquer comparent la Précision à l’Esquive. Le Critique n’est tiré que pour les objets qui l’autorisent. Le résultat passe ensuite par le calcul propre à l’objet, les boucliers, l’absorption, la perforation et les autres effets avant de retirer de la Vie.

ÉtapeÉléments vérifiés
UtilisationCible, carte, Portée, munitions, temps de recharge, Étourdissement et Silence.
TouchePrécision face à Esquive, sauf si l’attaque ne peut pas manquer.
CritiqueChance de Critique, uniquement si l’objet autorise les coups critiques.
CalculAttaque, Processeur ou valeurs propres à l’objet : fixes, en pourcentage ou basées sur la cible.
DéfenseAbsorption, immunité et protections propres à l’objet.
Effets secondairesÉtats de combat, vol de vie, réflexion, soins, butin et temps de recharge.

FAQ

Quelle est la meilleure statistique ?

Il n’existe pas de meilleure statistique universelle. Choisissez les valeurs réellement utilisées par votre vaisseau, votre équipement et votre activité actuelle.

Les bonus des Gemmes, des Recherches et de l’Arbre de compétences se cumulent-ils ?

Oui. Ils peuvent tous contribuer en même temps que les effets temporaires, les bonus de guilde, les Kits bonus et les modificateurs d’événement.

Articles associés

ArticlePourquoi il est utile
VaisseauxStatistiques de base et orientation des classes.
GemmesBonus directs et effets spéciaux.
RecherchesProgression à long terme.
Arbre de compétencesBonus propres à la configuration.
ArmesCalcul des dégâts et des effets utilitaires.
EquipementsÉquipement défensif et de soutien.