Feuille de route 18

Ces éléments reflètent les priorités et la direction actuelles, sans ordre particulier.

Skins d’armes et de boucliers

Plus tard

Des skins d’armes et de boucliers sont prévus pour de prochaines saisons. Nous cherchons des idées pour les intégrer aux versions de base et améliorées, clarifier le système et valoriser l’amélioration des équipements.

Weapon and Shield Skins

En cours

Weapon and shield skins are planned around July or August during the seasons. We are looking for ideas on how to integrate skins despite basic and upgraded equipment versions, how to transition toward a clearer system, and how to give beginners reasons to keep and upgrade their equipment.

Aide des joueurs de niveau maximal aux nouveaux joueurs

Plus tard

Nous voulons encourager les joueurs de niveau maximal à aider les nouveaux grâce à des récompenses, des objectifs communs, du mentorat, des événements ou d’autres mécaniques de coopération.

Max-Level Player Support for New Players

Plus tard

We want to encourage max-level players to help new players through reward systems, shared objectives, mentoring, events, or mechanics that make cooperation useful and rewarding.

Nouveaux concepts d’armes et d’équipements

Plus tard

Nous recherchons des idées de nouvelles armes et de nouveaux équipements, avec leur concept, leur fonction en jeu et la classe de vaisseau à laquelle ils devraient appartenir.

New Weapons and Equipment Concepts

Plus tard

We are looking for new weapon and equipment ideas, including their concepts, gameplay roles, and which class they should belong to. We can now design them more easily, but we need more inspiration from the community.

Packs de la boutique en jeu

Plus tard

De nouveaux packs payants seront ajoutés à la boutique en jeu. Nous voulons que les joueurs proposent le contenu qu’ils achèteraient réellement, comme un pack loisir ou un kit de week-end à 3,99 €.

In-Game Shop Bundles

Plus tard

Some new real-money bundles will be added to the in-game shop. We want players to suggest bundle contents they would actually want to buy, such as a hobby bundle or a weekend kit for €3.99.

Titres et succès

Plus tard

Nous préparons de nouveaux titres et succès pour récompenser la progression, la maîtrise, l’investissement et les accomplissements particuliers des joueurs.

Titles and Achievements

Plus tard

We are planning new titles and achievements that reward player progression, skill, dedication, and unique accomplishments.

Cosmétiques de fin de jeu pour la Statue d’escadrille

Plus tard

Nous préparons une base cosmétique pour la Statue d’escadrille de fin de jeu, avec une progression liée à l’activité du joueur et à ses objectifs à long terme.

End-Game Squadron Statue Cosmetics

Plus tard

We are planning a cosmetic base for the end-game Squadron Statue, with progression tied to player activity and long-term goals.

Système de dépense des monnaies au niveau 75

Plus tard

Nous préparons un nouveau système permettant aux joueurs de niveau 75 d’utiliser de façon utile les monnaies accumulées dans le jeu.

Level 75 In-Game Currency Sink

Plus tard

We are planning a new system that allows level 75 players to spend excess in-game currency in a meaningful way.

Récompenses liées aux dépenses de fin de jeu

Plus tard

Des récompenses seront associées au futur système de dépense des monnaies de fin de jeu afin d’offrir de nouveaux objectifs aux joueurs de haut niveau après le niveau 75.

Rewards for End-Game Currency Spending

Plus tard

Rewards will be linked to the end-game currency sink, giving high-level players new goals after reaching level 75.

Nouveaux événements PvP quotidiens

Plus tard

Nous préparons de nouveaux événements PvP quotidiens afin de proposer une activité compétitive plus régulière et davantage de raisons de revenir chaque jour.

New Daily PvP Events

Plus tard

We are planning new daily PvP events to create more regular competitive activity and give players more reasons to return every day.