Accélération
Accélération : source, effet, limites et utilisation pratique.
NovaRaiderTeam
· Combat States
Aperçu
L’Accélération est un état positif qui améliore les déplacements. Cet état est généralement appliqué par les équipements de type turbo, les Réacteurs à turbo, les Feux d’artifice, certaines compétences et des effets d’événement.
En pratique, cet état ajoute de la Propulsion pendant une durée déterminée. Sa principale limite est la suivante : certaines versions prennent fin dès que des dégâts sont subis.
Fonctionnement
| Aspect | Détails | Articles associés |
|---|---|---|
| Source | les équipements de type turbo, les Réacteurs à turbo, les Feux d’artifice, certaines compétences et des effets d’événement | Armes ; Boucliers ; États de combat |
| Effet principal | ajoute de la Propulsion pendant une durée déterminée | Règles de combat ; Statistiques de combat |
| Meilleure utilisation | Utilisez-le pour voyager, poursuivre, fuir ou vous repositionner. | PvP ; Cartes ; Temps de recharge |
| Contre-mesure ou limite | certaines versions prennent fin dès que des dégâts sont subis | Purge ; Perforation de bouclier ; Comportement sûr |
Utilisation pratique
Utilisez-le pour voyager, poursuivre, fuir ou vous repositionner.
Pour préparer une configuration, consultez la page de l’objet pour sa progression par niveau et la page de l’état pour connaître son comportement après activation.
FAQ
Cet état peut-il être supprimé ou évité ?
Les états négatifs peuvent souvent être supprimés par la Purge ou bloqués par des effets de protection. Les états de bouclier et les buffs exigent généralement un bon timing, une perforation de bouclier, une fenêtre de dégâts concentrés ou simplement d’attendre leur fin.
Faut-il aussi consulter l’article de l’objet ?
Oui. La page de l’état décrit l’effet actif, tandis que l’article de l’objet détaille la progression par niveau, les coûts, le temps de recharge, les munitions et les conditions de déblocage.
Articles associés
Pour aller plus loin, consultez États de combat, les règles de combat, Armes, Boucliers et Purge.