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Rayon aveuglant

Rayon aveuglant : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Weapons

Rayon aveuglant

Fonctionnement de cette arme

Aveugle temporairement l’ennemi et réduit drastiquement sa précision.

La précision de la cible sera largement affectée pendant un instant. Inflige les dégâts indiqués et aveugle pendant la durée indiquée.

Rôle en combat

Cette arme n’utilise pas le contrôle normal des Ratés, peut produire des coups critiques et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesPortéeTemps de rechargeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
15Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:05600:00:25152 Uranium5,250—Niveau du joueur 15; Armement 15; Neutralisation & désarmement & désarmement 5
25Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:06600:00:25152 Uranium15,000—Niveau du joueur 25; Armement 25; Neutralisation & désarmement & désarmement 8
35Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:07600:00:25152 Uranium29,750—Niveau du joueur 35; Armement 35; Neutralisation & désarmement & désarmement 11
45Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:08600:00:25153 Uranium49,500—Niveau du joueur 45; Armement 45; Neutralisation & désarmement & désarmement 15
55Base 50; Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:08600:00:25153 Uranium74,250—Niveau du joueur 55; Armement 55; Neutralisation & désarmement & désarmement 18
65Base 300; Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:08600:00:25153 Uranium104,000—Niveau du joueur 65; Armement 65; Neutralisation & désarmement & désarmement 21
75Base 700; Coefficient 1; Durée de l’effet 00:00:08600:00:25153 Uranium138,750—Niveau du joueur 75; Armement 75; Neutralisation & désarmement & désarmement 25

Utilisation et planification

Rayon aveuglant est particulièrement efficace avant que l’ennemi utilise ses attaques importantes, car l’Aveuglement rend les contrôles de toucher normaux bien moins fiables.

Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.

Prérequis principaux : Armement 15 et Neutralisation & désarmement 5.

Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.

FAQ

Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?

Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.

Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?

Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.

Articles liés

Pages conseillées : Dégâts, Temps de recharge, Munitions, Coups critiques, Aveuglement, Neutralisation & désarmement, et Armement.