Missile marteau
Missile marteau : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.
NovaRaiderTeam
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Fonctionnement de cette arme
Des missiles qui infligent des dégâts en fonction de vos PV maximum.
Ces missiles ont des pointes durcies pour déchirer la coque de n'importe quel ennemi! Leurs dégâts dépendent de votre vie maximum et ils infligent les dégâts indiqués par coup.
Rôle en combat
Cette arme utilise le contrôle normal opposant la Précision à l’Esquive, ne produit pas de coups critiques et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.
Comment lire le tableau
Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.
Tableau de progression
Utilisation et planification
Missile marteau offre aux configurations Tank une option de missile lourd avec un fort potentiel de dégâts soudains.
Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.
Prérequis principaux : Armement 20, Techniques de tank 15, et Technologie marteau 6.
Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.
FAQ
Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?
Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.
Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?
Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.
Articles liés
Pages conseillées : Dégâts, Temps de recharge, Munitions, Ratés, Renvoi des dégâts, Armement, Technologie marteau, et Techniques de tank.