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Canon plasma

Canon plasma : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Weapons

Canon plasma

Fonctionnement de cette arme

Version plasma du canon, encore plus destructrice.

Une bonne puissance de feu pour botter les fesses de vos ennemis. Inflige la quantité de dégâts indiquée.

Rôle en combat

Cette arme utilise le contrôle normal opposant la Précision à l’Esquive, peut produire des coups critiques et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesPortéeTemps de rechargeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
9Base 18; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium1,800—Niveau du joueur 9; Armement 9; Techniques de raideur 4
14Base 28; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium4,900—Niveau du joueur 14; Armement 14; Techniques de raideur 9
19Base 38; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium8,550—Niveau du joueur 19; Armement 19; Techniques de raideur 14
24Base 48; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium14,400—Niveau du joueur 24; Armement 24; Techniques de raideur 19
29Base 58; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium20,300—Niveau du joueur 29; Armement 29; Techniques de raideur 24
34Base 68; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium28,900—Niveau du joueur 34; Armement 34; Techniques de raideur 29
39Base 78; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium37,050—Niveau du joueur 39; Armement 39; Techniques de raideur 34
44Base 88; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium48,400—Niveau du joueur 44; Armement 44; Techniques de raideur 39
49Base 98; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium58,800—Niveau du joueur 49; Armement 49; Techniques de raideur 44
54Base 108; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium72,900—Niveau du joueur 54; Armement 54; Techniques de raideur 49
59Base 118; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium85,550—Niveau du joueur 59; Armement 59; Techniques de raideur 54
64Base 152; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium102,400—Niveau du joueur 64; Armement 64; Techniques de raideur 59
69Base 192; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium117,300—Niveau du joueur 69; Armement 69; Techniques de raideur 64
74Base 232; Coefficient 1.15600:00:00751 Uranium136,900—Niveau du joueur 74; Armement 74; Techniques de raideur 69

Utilisation et planification

Canon plasma est une voie de canon plus puissante, avec des prérequis plus élevés et un meilleur potentiel de dégâts.

Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.

Prérequis principaux : Armement 9 et Techniques de raideur 4.

Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.

FAQ

Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?

Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.

Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?

Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.

Articles liés

Pages conseillées : Dégâts, Temps de recharge, Munitions, Ratés, Coups critiques, Techniques de raideur, et Armement.