Canon plasma
Canon plasma : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.
NovaRaiderTeam
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Fonctionnement de cette arme
Version plasma du canon, encore plus destructrice.
Une bonne puissance de feu pour botter les fesses de vos ennemis. Inflige la quantité de dégâts indiquée.
Rôle en combat
Cette arme utilise le contrôle normal opposant la Précision à l’Esquive, peut produire des coups critiques et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.
Comment lire le tableau
Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.
Tableau de progression
| Niveau | Statistiques principales | Portée | Temps de recharge | Munitions | Coût des munitions | Uranium | Etoiles | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | Base 18; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 1,800 | — | Niveau du joueur 9; Armement 9; Techniques de raideur 4 |
| 14 | Base 28; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 4,900 | — | Niveau du joueur 14; Armement 14; Techniques de raideur 9 |
| 19 | Base 38; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 8,550 | — | Niveau du joueur 19; Armement 19; Techniques de raideur 14 |
| 24 | Base 48; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 14,400 | — | Niveau du joueur 24; Armement 24; Techniques de raideur 19 |
| 29 | Base 58; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 20,300 | — | Niveau du joueur 29; Armement 29; Techniques de raideur 24 |
| 34 | Base 68; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 28,900 | — | Niveau du joueur 34; Armement 34; Techniques de raideur 29 |
| 39 | Base 78; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 37,050 | — | Niveau du joueur 39; Armement 39; Techniques de raideur 34 |
| 44 | Base 88; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 48,400 | — | Niveau du joueur 44; Armement 44; Techniques de raideur 39 |
| 49 | Base 98; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 58,800 | — | Niveau du joueur 49; Armement 49; Techniques de raideur 44 |
| 54 | Base 108; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 72,900 | — | Niveau du joueur 54; Armement 54; Techniques de raideur 49 |
| 59 | Base 118; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 85,550 | — | Niveau du joueur 59; Armement 59; Techniques de raideur 54 |
| 64 | Base 152; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 102,400 | — | Niveau du joueur 64; Armement 64; Techniques de raideur 59 |
| 69 | Base 192; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 117,300 | — | Niveau du joueur 69; Armement 69; Techniques de raideur 64 |
| 74 | Base 232; Coefficient 1.15 | 6 | 00:00:00 | 75 | 1 Uranium | 136,900 | — | Niveau du joueur 74; Armement 74; Techniques de raideur 69 |
Utilisation et planification
Canon plasma est une voie de canon plus puissante, avec des prérequis plus élevés et un meilleur potentiel de dégâts.
Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.
Prérequis principaux : Armement 9 et Techniques de raideur 4.
Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.
FAQ
Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?
Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.
Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?
Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.
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