Rayon funeste
Rayon funeste : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.
NovaRaiderTeam
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Fonctionnement de cette arme
Un rayon surpuissant pour anéantir l’adversaire.
Une arme surpuissante qui inflige la quantité de dégâts indiquée.
Rôle en combat
Cette arme n’utilise pas le contrôle normal des Ratés, ne produit pas de coups critiques et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.
Comment lire le tableau
Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.
Tableau de progression
| Niveau | Statistiques principales | Portée | Temps de recharge | Munitions | Coût des munitions | Uranium | Etoiles | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54 | Base 550; Coefficient 5 | 6 | 00:00:04 | 15 | 13 Uranium | 742,500 | — | Niveau du joueur 54; Armement 54; Techniques de raideur 50; Technologie rayon funeste 18 |
| 59 | Base 600; Coefficient 5 | 6 | 00:00:04 | 15 | 13 Uranium | 900,000 | — | Niveau du joueur 59; Armement 59; Techniques de raideur 55; Technologie rayon funeste 20 |
| 64 | Base 800; Coefficient 5 | 6 | 00:00:04 | 15 | 14 Uranium | 1,040,000 | — | Niveau du joueur 64; Armement 64; Techniques de raideur 60; Technologie rayon funeste 21 |
| 69 | Base 1,000; Coefficient 5 | 6 | 00:00:04 | 15 | 14 Uranium | 1,225,000 | — | Niveau du joueur 69; Armement 69; Techniques de raideur 65; Technologie rayon funeste 23 |
| 74 | Base 1,200; Coefficient 5 | 6 | 00:00:04 | 15 | 15 Uranium | 1,387,500 | — | Niveau du joueur 74; Armement 74; Techniques de raideur 70; Technologie rayon funeste 25 |
Utilisation et planification
Rayon funeste est une arme offensive avancée à utiliser lorsque vous pouvez gérer son temps de recharge et ses besoins en munitions.
Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.
Prérequis principaux : Armement 54, Techniques de raideur 50, et Technologie rayon funeste 18.
Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.
FAQ
Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?
Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.
Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?
Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.
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