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Rayon de la mort

Rayon de la mort : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Weapons

Rayon de la mort

Fonctionnement de cette arme

Un rayon surpuissant capable de percer toute défense.

Le graal des amateurs de oneshot. Traverse toutes les armures et boucliers. Inflige la quantité de dégâts indiquée.

Rôle en combat

Cette arme n’utilise pas le contrôle normal des Ratés, ne produit pas de coups critiques, ignore l’absorption des boucliers et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesPortéeTemps de rechargeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
50Base 500; Coefficient 5600:00:05153 Uranium250,000—Niveau du joueur 50; Armement 50; Techniques de raideur 45; Technologie ultime 1
55Base 550; Coefficient 5.1600:00:05153 Uranium500,000—Niveau du joueur 55; Armement 55; Techniques de raideur 50; Technologie ultime 2
60Base 600; Coefficient 5.2600:00:05153 Uranium750,000—Niveau du joueur 60; Armement 60; Techniques de raideur 55; Technologie ultime 3
65Base 800; Coefficient 5.4600:00:05153 Uranium2,500,000—Niveau du joueur 65; Armement 65; Techniques de raideur 60; Technologie ultime 4
70Base 1,000; Coefficient 5.6600:00:05153 Uranium5,000,000—Niveau du joueur 70; Armement 70; Techniques de raideur 65; Technologie ultime 5
75Base 1,200; Coefficient 5.8600:00:05153 Uranium7,500,000—Niveau du joueur 75; Armement 75; Techniques de raideur 70; Technologie ultime 6

Utilisation et planification

Rayon de la mort est une option avancée de dégâts soudains perforant les boucliers contre les cibles prioritaires.

Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.

Prérequis principaux : Armement 50, Techniques de raideur 45, et Technologie ultime 1.

Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.

FAQ

Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?

Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.

Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?

Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.

Articles liés

Pages conseillées : Dégâts, Temps de recharge, Munitions, Perforation des boucliers, Armement, Techniques de raideur, et Technologie ultime.