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Laser

Laser : progression par niveau, règles de combat, munitions, coûts et recherches requises.

NovaRaiderTeam

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· Weapons

Laser

Fonctionnement de cette arme

Laser implacable pour faire fondre rapidement vos ennemis.

On adore tous les lasers, faire fondre un ennemi c'est tellement jouissif. Inflige la quantité de dégâts indiquée.

Rôle en combat

Cette arme utilise le contrôle normal opposant la Précision à l’Esquive, peut produire des coups critiques et inflige des dégâts. Ses valeurs évoluent avec le niveau de l’objet, et le tableau présente la progression disponible jusqu’au niveau 75.

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un niveau d’objet utilisable jusqu’au niveau de joueur 75. Les prérequis indiquent d’abord le niveau du joueur, puis les recherches liées. Les durées utilisent le format HH:MM:SS, ou Jj HH:MM:SS lorsqu’elles atteignent au moins un jour.

Tableau de progression

NiveauStatistiques principalesPortéeTemps de rechargeMunitionsCoût des munitionsUraniumEtoilesPrérequis
2Base 2; Coefficient 1700:00:00751 Uranium100—Niveau du joueur 2; Armement 2
4Base 4; Coefficient 1700:00:00751 Uranium500—Niveau du joueur 4; Armement 4
7Base 7; Coefficient 1700:00:00751 Uranium2,500—Niveau du joueur 7; Armement 7
10Base 10; Coefficient 1700:00:00751 Uranium3,900—Niveau du joueur 10; Armement 10
13Base 13; Coefficient 1700:00:00751 Uranium6,400—Niveau du joueur 13; Armement 13
16Base 16; Coefficient 1700:00:00751 Uranium8,550—Niveau du joueur 16; Armement 16
19Base 19; Coefficient 1700:00:00751 Uranium12,100—Niveau du joueur 19; Armement 19
22Base 22; Coefficient 1700:00:00751 Uranium15,000—Niveau du joueur 22; Armement 22
25Base 25; Coefficient 1700:00:00751 Uranium19,600—Niveau du joueur 25; Armement 25
28Base 28; Coefficient 1700:00:00751 Uranium23,250—Niveau du joueur 28; Armement 28
31Base 31; Coefficient 1700:00:00751 Uranium28,900—Niveau du joueur 31; Armement 31
34Base 34; Coefficient 1700:00:00751 Uranium33,300—Niveau du joueur 34; Armement 34
37Base 37; Coefficient 1700:00:00751 Uranium40,000—Niveau du joueur 37; Armement 37
40Base 40; Coefficient 1700:00:00751 Uranium45,150—Niveau du joueur 40; Armement 40
43Base 43; Coefficient 1700:00:00751 Uranium52,900—Niveau du joueur 43; Armement 43
46Base 46; Coefficient 1700:00:00751 Uranium58,800—Niveau du joueur 46; Armement 46
49Base 49; Coefficient 1700:00:00751 Uranium67,600—Niveau du joueur 49; Armement 49
52Base 52; Coefficient 1700:00:00751 Uranium74,250—Niveau du joueur 52; Armement 52
55Base 55; Coefficient 1700:00:00751 Uranium84,100—Niveau du joueur 55; Armement 55
58Base 58; Coefficient 1700:00:00751 Uranium91,500—Niveau du joueur 58; Armement 58
61Base 64; Coefficient 1700:00:00751 Uranium102,400—Niveau du joueur 61; Armement 61
64Base 76; Coefficient 1700:00:00751 Uranium110,550—Niveau du joueur 64; Armement 64
67Base 88; Coefficient 1700:00:00751 Uranium122,500—Niveau du joueur 67; Armement 67
70Base 100; Coefficient 1700:00:00751 Uranium131,400—Niveau du joueur 70; Armement 70
73Base 112; Coefficient 1700:00:00751 Uranium144,400—Niveau du joueur 73; Armement 73

Utilisation et planification

Laser est une arme de dégâts simple et fiable, ainsi qu’un bon point de comparaison initial pour les autres armes de dégâts directs.

Évaluez toujours cette arme avec les mêmes questions : touche-t-elle de façon fiable, inflige-t-elle le type de dégâts recherché, votre configuration peut-elle gérer ses munitions et son temps de recharge, et répond-elle à la cible affrontée ? Les boucliers, l’Esquive, les fenêtres de réparation, le placement du groupe et les effets de contrôle peuvent compter davantage que la plus grande valeur de la colonne Statistiques principales.

Prérequis principaux : Armement 2.

Dépensez votre Uranium seulement après avoir vérifié la ligne la plus élevée que vous pouvez utiliser. Un objet de niveau inférieur adapté à votre configuration peut être meilleur qu’un objet supérieur dont l’évolution ou la règle de combat ne convient pas.

FAQ

Faut-il acheter chaque nouveau niveau ?

Uniquement si le nouveau niveau apporte assez de valeur à votre activité actuelle. Comparez le prix en Uranium, le coût des munitions, le temps de recharge et les prérequis avant de remplacer un objet déjà efficace.

Qu’est-ce qui compte le plus : les statistiques brutes ou les règles de combat ?

Les deux comptent. Les statistiques brutes déterminent la valeur de base, mais les règles de combat indiquent si l’arme peut rater, produire un coup critique, perforer les boucliers, appliquer un état ou soutenir les alliés.

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Pages conseillées : Dégâts, Temps de recharge, Munitions, Ratés, Coups critiques, et Armement.