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Carte de la Galaxie 666

Explique les règles de la Galaxie 666, les drapeaux, le contrôle des alliances, les récompenses du boss et les risques de cette zone de combat.

NovaRaiderTeam

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Carte de la Galaxie 666

Présentation de la Galaxie 666

La Galaxie 666 est une carte de combat d’alliance accessible depuis la Galaxie 7. Elle requiert le niveau 44, active le PvP, désactive le comportement du Kit Bouclier PvP, bloque l’Hyperespace et le saut hyperspatial, et s’articule autour des drapeaux ainsi que d’un précieux boss d’alliance.

Règles principales

RègleValeurEffet
Niveau requis44Les joueurs doivent avoir atteint une progression intermédiaire à avancée avant d’entrer.
PvPActivéAttendez-vous à rencontrer des alliances ennemies et à combattre d’autres joueurs.
Protection PvPDésactivéLes Kits de protection ne rendent pas la carte sûre.
Hyperespace et saut hyperspatialBloquéEntrer vous engage réellement dans la zone.
Drapeaux5 au totalUne alliance doit contrôler au moins 3 drapeaux pour prendre le contrôle.
Cycle du bossBase de 90 minutesLes éliminations ennemies peuvent réduire l’attente.

Drapeaux et récompenses du boss

Drapeaux contrôlésEffet de récompense garanti ou possible
0 à 2Base de récompense en Uranium et Points de guilde.
3Ajoute une récompense garantie de Passe-Temps de 15 minutes.
4Ajoute une chance d’obtenir un Passe-Temps de 8 heures.
5Ajoute une chance d’obtenir un Passe-Temps de 24 heures.

Comment jouer cette carte

La Galaxie 666 ne se résume pas à tuer le boss. Contrôler les drapeaux, gêner les alliances ennemies, survivre sans déplacement facile et choisir le bon moment pour mettre la pression sur le boss sont essentiels. Alliances; les groupes doivent coordonner Groupes, Équipements, Munitions et leurs voies de repli avant l’apparition du boss.

FAQ

Pourquoi les drapeaux sont-ils importants ?

Un plus grand nombre de drapeaux améliore les paliers de récompense du boss et détermine quelle alliance contrôle la carte.

Puis-je compter sur le Kit Bouclier PvP ici ?

Non. La carte désactive cette protection : la préparation au combat est donc essentielle.

Articles liés

ArticlePourquoi c’est important
Guerres d’allianceContexte des combats d’alliance.
Points de guildeL’un des principaux types de récompenses.
Kit Bouclier PvPImportant, car cette carte désactive sa protection.
Passe-TempsLes récompenses de drapeau peuvent comprendre plusieurs paliers de Passe-Temps.
Cartes de bossComparaison utile avec les cartes centrées sur les boss.