Réparation
Améliorez cette capacité afin de vous réparer plus vite après une réapparition.
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· Researches
Ce que fait Réparation
Réparation est une recherche principale utilitaire. Améliorez cette capacité afin de vous réparer plus vite après une réapparition.
Improves passive repair after returning to play.
Pourquoi c’est important
Cette recherche est surtout précieuse pour son bonus direct sur le compte. Elle améliore un système que vous utilisez régulièrement au lieu de déverrouiller de nombreuses familles d’objets séparées.
Tableau de progression
Cette recherche ne gagne pas d’exigence de niveau du joueur plus élevée après son déverrouillage initial ; le tableau utilise donc le niveau 1 puis des paliers de dix niveaux. Le temps est affiché en JJj HH:MM:SS lorsqu’il dure au moins un jour, ou en HH:MM:SS en dessous d’un jour.
| Niveau de recherche | Niveau du joueur requis | Temps de recherche | Coût en uranium |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 00:10:00 | 2,405 |
| 10 | 5 | 01:40:00 | 24,050 |
| 20 | 5 | 03:20:00 | 48,100 |
| 30 | 5 | 05:00:00 | 72,150 |
| 40 | 5 | 06:40:00 | 96,200 |
| 50 | 5 | 08:20:00 | 120,250 |
| 60 | 5 | 10:00:00 | 144,300 |
| 70 | 5 | 11:40:00 | 168,350 |
| 80 | 5 | 13:20:00 | 192,400 |
| 90 | 5 | 15:00:00 | 216,450 |
| 100 | 5 | 16:40:00 | 240,500 |
Comment planifier cette recherche
Considérez Réparation comme une amélioration utilitaire ou de progression permanente. Elle peut être très utile, mais elle est généralement meilleure lorsqu’elle supprime un blocage que vous ressentez déjà, comme le stockage, la capacité du marché, les munitions, la valeur de réparation ou une statistique de combat.
FAQ
Faut-il toujours rechercher le niveau suivant ?
Pas toujours. Lancez le niveau suivant lorsqu’il déverrouille quelque chose d’utile, améliore votre activité actuelle ou résout une limite claire. Sinon, une autre recherche peut offrir une progression plus rapide.
Pourquoi le tableau s’arrête-t-il ici ?
Cette recherche ne gagne pas d’exigence de niveau du joueur plus élevée après son déverrouillage initial ; le tableau utilise donc des paliers de dix niveaux au lieu de lister une progression ouverte.
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