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Refonte des alliances : combats plus clairs et classements plus justes

Découvrez la prochaine refonte des alliances de Nova Raider : affrontements QG contre QG, stations privées, formats fixes, fusions et dispositifs renforcés contre les abus.

NovaRaiderTeam

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Refonte des alliances : combats plus clairs et classements plus justes

👋 Bonjour à toutes et à tous,

Nous préparons une refonte complète du système d’alliances.

L’objectif est simple : rendre les combats plus clairs, fiabiliser les classements et réduire fortement les abus.

L’ancien système permettait trop de dérives : feeding, alliances factices, captures arrangées, abus liés aux Stations de combat publiques, bonus obtenus sans véritable activité d’alliance, contournements grâce à la diplomatie et esquive de la modération.

⚠️ Il s’agit d’un projet de refonte. Certains détails peuvent encore changer et le développement prendra plusieurs semaines.

✨ Ce qui arrive

Le nouveau système reposera sur :

  • -Des combats QG contre QG
  • -Des escouades de 5 joueurs maximum
  • -Des formats d’alliance de 5, 10 ou 15 membres
  • -Trois Stations de combat privées pour chaque alliance
  • -Un système de fusion d’alliances

❌ Ce qui disparaît

Les éléments suivants seront retirés de l’ancien système :

  • -Le choix libre de l’alliance à attaquer
  • -Les deux stations publiques disputées sur des cartes partagées
  • -Le multiplicateur de bonus
  • -Le taux de recyclage
  • -La capacité de la banque d’uranium
  • -Le système d’alliances diplomatiques et de pactes de non-agression

❓ FAQ rapide

Une FAQ plus détaillée sera publiée ultérieurement.

📈 Quelles seront les monnaies et les bases du classement ?

Le classement reposera désormais sur le Prestige.

Le Prestige remplacera les anciens points de classement et déterminera la position de l’alliance.

Les Insignes représenteront la progression de l’alliance et remplaceront les anciens points volés.

Les Flammes serviront à activer les méga-bonus des stations.

👥 Comment fonctionneront les alliances ?

Les alliances disposeront désormais de formats fixes :

  • -5 joueurs
  • -10 joueurs
  • -15 joueurs

Une alliance pourra passer au format supérieur, mais ne pourra pas revenir à un format inférieur.

⚔️ Comment se dérouleront les combats ?

Un combat opposera désormais un QG à un autre QG.

Chaque bataille ne concernera que les membres de deux alliances et durera 24 heures.

Le choix libre de la cible disparaît afin d’empêcher le feeding, les ententes et les guerres dirigées contre des alliances complaisantes.

🧱 À quoi servent les formats 5/10/15 pendant les combats ?

Les batailles seront divisées en escouades de 5 joueurs maximum :

  • -5 membres = 1 escouade
  • -10 membres = 2 escouades
  • -15 membres = 3 escouades

Cette organisation vise à créer des affrontements plus équitables.

🛰️ Comment fonctionneront les stations ?

Les stations ne seront plus publiques.

Tous les QG seront défendus en permanence par trois stations au choix, sans méga-bonus activé par défaut.

Les stations ne seront plus exclusives : plusieurs alliances pourront donc choisir la même.

Le méga-bonus d’une station pourra être activé avec des Flammes gagnées chaque jour pendant les combats.

Si une station est détruite pendant une bataille, son méga-bonus sera désactivé jusqu’à la fin de cet affrontement.

Une même alliance ne pourra pas équiper plusieurs fois le même méga-bonus dans une journée, car un délai de récupération s’appliquera désormais.

🔥 Comment gagner des Flammes ?

Les Flammes seront obtenues en participant chaque jour aux combats d’alliances.

Elles serviront à activer les méga-bonus des stations.

🤝 Que deviennent les alliances diplomatiques et les pactes de non-agression ?

Le système officiel de diplomatie sera suspendu.

L’objectif est clair : si plusieurs groupes jouent régulièrement ensemble, ils seront encouragés à fusionner plutôt qu’à rester séparés.

🏰 Comment fonctionneront les fusions d’alliances ?

Le nouveau système permettra aux membres de deux alliances de fusionner plus facilement.

Exemples :

  • -5 + 5 = 10
  • -10 + 5 = 15

Si le total dépasse 15 membres, la fusion sera impossible.

📌 En bref

L’ancien système d’alliances était trop facile à exploiter.

Le nouveau remplacera les stations publiques par trois stations privées pour chaque alliance, les invasions libres de QG par des guerres QG contre QG fixes, et la diplomatie par la possibilité de fusionner les alliances.

Les alliances seront limitées à 5, 10 ou 15 membres, avec une structure plus claire fondée sur le Prestige, les Insignes et les Flammes.

Vous pouvez partager vos retours sur ce projet et nous indiquer ce qui devrait encore être ajusté.

— L’équipe Nova Raider