Point développement : événements, guerres d’alliances et objectifs 2026
Découvrez les prochains événements de Nova Raider, le bilan des guerres d’alliances, l’objectif de sortie de bêta en 2026, les sujets ouverts aux suggestions et les grands projets de fin d’année.
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👋 Bonjour à toutes et à tous,
Nous souhaitons aujourd’hui vous donner une vue d’ensemble des prochains mois de développement de Nova Raider.
🎺 Un tout nouvel événement approche…
- -L’événement de Pâques se poursuivra jusqu’au 10 juin, tandis que l’événement d’été débutera le 1er août.
- -Pour vous faire patienter, nous partageons une image teaser tout juste sortie de nos studios. Plusieurs éléments sont encore en développement et nous espérons publier la mise à jour le 10 juin.
- -Arriverez-vous à deviner le thème de cet événement ? Nous avons hâte de lire vos théories.
⚔️ Guerres d’alliances : où en sommes-nous ?
Nous avons reçu de nombreux retours sur la mise à jour des guerres d’alliances et nous vous remercions d’avoir pris le temps de les partager.
- -Ces retours ont déjà entraîné plusieurs ajustements d’équilibrage et mis en lumière certaines inquiétudes, notamment autour des dynamiques sociales du jeu.
- -Vous avez probablement remarqué que nous menons davantage de sondages. Ce n’est pas un hasard : nous voulons comprendre précisément ce que vous appréciez, ce qui vous dérange et ce qui mérite d’être conservé ou revu.
- -Nous estimons toutefois manquer encore de recul et d’avis suffisamment définitifs.
Nous vous encourageons donc à continuer de partager vos réflexions dans le salon dédié. Une question importante se pose aujourd’hui :
- -Devons-nous conserver le système actuel, revenir à l’ancien ou construire un compromis entre les deux ?
- -Un retour complet à l’ancien système signifierait abandonner plus d’un mois de travail, mais nous ne l’excluons pas si cela s’avère être la meilleure décision pour le jeu.
- -Avant toute décision finale, davantage de temps sera consacré au test du système actuel et un sondage officiel sera organisé.
- -Une seule chose sera exigée : toujours expliquer pourquoi.
👉 Si vous proposez des améliorations ou un système hybride, celui-ci devra impérativement empêcher le feeding, le don volontaire de points et le multi-compte.
🚀 Objectif 2026 : sortir de la bêta
Notre ambition ne change pas :
- -Faire sortir Nova Raider de sa phase bêta cette année.
- -Lancer pour la première fois une communication active autour du jeu.
- -Participer à des conventions françaises consacrées au jeu vidéo.
Sans aucune communication, le jeu enregistre déjà plus de 100 nouvelles inscriptions chaque mois. Pourtant, de nombreux joueurs abandonnent encore entre les niveaux 1 et 40. Nous envisageons donc une autre approche :
- -Faire temporairement commencer les nouveaux joueurs autour du niveau 50.
- -Les accueillir directement dans l’environnement le plus actif du jeu.
- -Leur proposer un tutoriel adapté.
- -Leur prêter certaines configurations pendant les événements PvP.
- -Développer davantage d’événements PvP planifiés.
L’objectif est simple : peupler rapidement les niveaux élevés et recréer une activité régulière.
Nous aimerions connaître votre avis sur cette orientation.
Par ailleurs, la sortie du niveau 75 est actuellement prévue dans environ un mois.
🧭 Feuille de route et suggestions constructives
Pour la première fois, nous dévoilons une partie de notre feuille de route à l’avance afin de vous permettre de participer directement aux prochaines décisions importantes. Nous recherchons des propositions construites, pas seulement des idées rapides.
Les sujets ouverts aux suggestions sont les suivants :
- -Un éventuel départ des nouveaux joueurs au niveau 50 : tutoriel adapté, intégration dans le garage le plus peuplé du jeu, G7, progression structurée et moyens de rendre les premiers pas plus clairs ; puis le niveau 40 ; puis le niveau 30 lorsque les cartes seront suffisamment peuplées.
- -Les skins d’armes et de boucliers, prévus vers juillet ou août dans les saisons : intégration malgré les versions de base et améliorées, transition vers un système plus clair et raisons données aux débutants de conserver puis d’améliorer leur équipement.
- -L’aide des joueurs de niveau maximal aux nouveaux joueurs : récompenses, objectifs communs, mentorat, événements ou mécaniques encourageant les joueurs expérimentés à accompagner les débutants.
- -De nouvelles armes et de nouveaux équipements, leurs concepts et la classe à laquelle ils devraient appartenir. Nous pouvons désormais les concevoir plus facilement ; il nous manque surtout de nouvelles sources d’inspiration.
- -Des packs de la boutique en jeu que vous pourriez réellement acheter, comme un pack loisir à 3,99 € ou un kit de week-end à 3,99 €. Certains packs seront ajoutés, mais nous souhaitons vous laisser choisir leur contenu.
- -Les titres et les succès.
- -Une base cosmétique évolutive pour votre Statue d’escadrille de fin de jeu.
- -Un système permettant de dépenser les monnaies accumulées au niveau 75.
- -Des récompenses liées à ce système de dépense de fin de jeu.
- -De nouveaux événements PvP quotidiens.
Récompenses pour les meilleures contributions :
- -5 000 Étoiles pour la proposition la plus développée de chaque thème.
- -1 000 Étoiles pour les joueurs apportant suffisamment de retours, de votes et d’avis constructifs sur cette annonce.
- -1 000 Étoiles pour les joueurs apportant suffisamment de retours constructifs sur les Conflits d’alliances, en expliquant ce qu’ils apprécient dans l’ancien et le nouveau système.
- -La meilleure proposition toutes catégories confondues recevra le skin présenté ci-dessous ainsi qu’un Kit Saison.
👉 Jusqu’au 21/06/2026.
L’objectif est simple et nouveau : avancer avec vous à partir de retours suffisamment précis pour être réellement exploitables.
✨ Grands projets de fin d’année
Nous travaillons actuellement sur trois projets de grande ampleur.
- -Une nouvelle aventure allant jusqu’au niveau 100 est en développement. Créée en collaboration avec notre graphiste, elle introduira un environnement entièrement inédit et de nouveaux visuels.
Nous travaillons également sur un projet lancé il y a plusieurs années : un spin-off créatif accessible à partir du niveau 75.
- -L’objectif est de créer un système inspiré de Minecraft, accompagné d’un outil très avancé destiné à aider les joueurs à apprendre à coder.
- -Grâce à ce système, les joueurs pourraient créer facilement leurs propres serveurs, cartes, statistiques d’armes, de boucliers et de vaisseaux, ainsi que leurs scénarios, en une demi-journée, avec ou sans connaissances en programmation. Nous aimerions également associer une école ou une université au projet.
- -Le but est de permettre aux joueurs de participer à des univers inspirés par la communauté en dehors du serveur principal.
Enfin, nous travaillons sur une remastérisation 4K du jeu.
- -Les interfaces, les vaisseaux et les skins personnalisés seront modernisés progressivement.
- -Il s’agit aussi du projet le plus coûteux. Nous n’excluons pas la mise en place d’un soutien communautaire spécifique lorsque le moment sera venu.
Nous voulons améliorer notre communication et partager plus largement notre vision du développement.
Merci à toutes celles et tous ceux qui prennent le temps de tester, critiquer, suggérer et faire vivre Nova Raider.
Nous reviendrons bientôt avec davantage d’informations, nous l’espérons chaque mois.
— L’équipe Nova Raider