Améliorations des bâtiments du QG, Invincibilité et équilibrage des boucliers
La version 1.9.3 ajoute des améliorations de niveau 6 aux bâtiments du QG, de nouveaux bonus, des améliorations d’Invincibilité, des modifications de Vengeance !, une progression de l’absorption des boucliers, une réduction du prix des bâtiments et la suppression du Prime Time, et corrige les classements, Réacteurs, bâtiments, compétences, donjons et événements.
NumberOneNR
· 1.9.3
Ajouts
Améliorations des bâtiments du QG
- -Ajout d’améliorations de niveau 6 pour les bâtiments du QG.
- -Les bâtiments de bonus et de donjon sont exclus de cette amélioration.
Nouveaux bonus
De nouveaux bonus ont été ajoutés :
- -Bonus d’uranium.
- -Bonus d’expérience.
- -Bonus de munitions.
Améliorations d’Invincibilité
- -Ajout des améliorations d’Invincibilité de niveau 2.
- -Ajout des améliorations d’Invincibilité de niveau 3.
Modifications
Vengeance !
- -Les crédits de Quête sont désormais consommés au début de la 2e manche.
- -À la fin d’une manche, la suivante commence désormais exactement 3 secondes après la mort du boss.
- -Auparavant, ce délai pouvait varier de 0 à 3 secondes.
Prix des bâtiments
- -Réduction du prix des bâtiments des niveaux 1 à 5.
- -Les bâtiments de bonus et de donjon sont exclus de cette réduction de prix.
Modifications d’équilibrage
Progression de l’absorption des boucliers
Le taux de dégâts absorbés augmente désormais selon le niveau des boucliers suivants :
- -Bouclier standard : 0,5 → 0,5–0,65.
- -Bouclier réflecteur : 0,5 → 0,5–0,65.
- -Système de défense automatisé : 0,5 → 0,5–0,65.
- -Invincibilité : 1,0 → 1,0–1,2.
Laser de sécurité
- -Le Laser de sécurité ne peut plus être utilisé en même temps que des armes équipées.
Suppressions
- -Suppression du Prime Time.
Corrections de bugs
Classements des records
- -Correction des PV de manche et de boss dans Vengeance ! qui n’étaient pas enregistrés lorsque le joueur était mort sur la carte.
- -Correction des classements de donjon qui ne fonctionnaient pas du tout.
Guildes, alliances et bâtiments
- -Correction des alliances et des PNA qui pouvaient tirer sur les bâtiments des alliances et des PNA.
- -Correction de la fenêtre Bâtiments qui ne se mettait pas à jour après le déplacement ou l’amélioration d’un bâtiment.
Réacteurs
- -Correction des Réacteurs qui se soignaient pendant qu’ils étaient attaqués.
- -Correction des lasers de Réacteur qui ne tiraient pas sur les joueurs équipés d’un Module d’overclocking.
- -Correction du nœud « Réacteurs multi-cibles » qui ne fonctionnait pas.
Statistiques du joueur et interface
- -Correction de la statistique Kits lancés qui affichait une valeur négative.
- -Correction du niveau du joueur qui ne se mettait pas à jour sur le nom d’utilisateur après un gain de niveau.
Arbre de compétences
- -Correction du nœud « Régénération buffée » qui accordait des PV toutes les 1,5 seconde au lieu de chaque seconde.
- -Correction du nœud « Réacteurs multi-cibles » qui ne fonctionnait pas.
Donjons
- -Correction des objets de soin qui ne fonctionnaient parfois pas dans les donjons.
Saisons et événements
- -Correction des événements de saison terminés qui ne disparaissaient pas du menu Aperçu de la saison.